Coin

Lịch sử hình thành Internet và Công nghệ chuỗi khối

Chuyển đổi hệ thống thông tin điện tử toàn cầu

Mạng Internet – Lịch sử hình thành

Thật kỳ lạ, khái niệm về Internet xuất hiện trước khi PC (máy tính cá nhân) ra đời, nó được đề xuất bởi Joseph Licklider vào năm 1964. Licklider đã làm việc tại ARPA và khái niệm của ông đã hình thành nền tảng ARPANET được tạo ra vào năm 1969. ARPANET hay cha đẻ của Internet là một sự phát triển của quân đội, mạng lưới tính đến năm 1971 bao gồm 4 máy tính đặt tại Hoa Kỳ và Châu Âu. Điều này đã không ngăn cản Ray Tomlison phát minh ra một giao thức truyền điện tử Email giữa những người tham gia ARPANET. Cùng năm đó, Vinton Cerf đã phát minh ra Giao thức điều khiển truyền hay TCP sau này phát triển thành Giao thức Internet hay IP.

Năm 1981, IBM phát hành máy tính cá nhân nhỏ gọn đầu tiên có bàn phím và màn hình. Và vào năm 1991, Tim Berners-Lee sáng tạo ra một trong những chiếc máy tính đầu tiên và Phòng thí nghiệm Châu Âu về Nghiên cứu Hạt nhân đã phát minh ra World Wide Web mạng này có thể được truy cập bởi bất kỳ ai kết nối dây mạng. Hơn nữa, vào năm 1995 các trình duyệt đã được phát minh trên cơ sở WWW và các giao thức HTML sau đó và Internet “hình thành”.

Web 2.0 – WWW của ông Berners hay Web 1.0 có nghĩa là trao đổi thông tin một chiều, Vào năm 1999, ông DiNucci mô tả sự xuất hiện của các trang web ngoài việc cung cấp thông tin còn tiếp nhận thông tin từ người dùng đã đặt ra cụm từ “Web 2.0”.

Trong những năm 1990-2000, với sự phát triển của Web 2.0, có thể phát triển thương mại điện tử (ngân hàng qua Internet, mua sắm trực tuyến, v.v.) dựa trên sự hợp nhất của các phát triển quân sự và một “giao diện” mới và là người tiên phong trong thuật toán thanh toán điện tử trở thành Liên minh tín dụng liên bang Stanford (1994) và các dự án thanh toán vi mô Amazon (1994), PizzaHut (1994),

Và như vậy, vào thời điểm ông Satoshi xuất hiện đã có Internet, Web 2.0 và tiền điện tử. Và tất cả điều này tồn tại trên nguyên tắc tương tác giữa máy khách-máy chủ.

Kỷ nguyên chuỗi khối

  • Blockchain 1.0 là thứ mà Nakamoto đã phát triển. Thành tựu chính của blockchain 1.0 là giải quyết vấn đề chi tiêu gấp đôi mà không có sự hiện diện của các bên trung gian (ví dụ: ngân hàng). Một hệ thống thanh toán P2P thực sự được phát triển trên Internet. Một cách được tìm thấy với mức độ bảo mật đáng kể để trao đổi thanh toán điện tử trực tiếp giữa các “ví”. Thiên đường cho những người vô danh.
  • Blockchain 2.0 hoặc ether với các hợp đồng thông minh. Thành tựu chính của blockchain 2.0 là khả năng sử dụng sổ cái blockchain phân tán để giải quyết các vấn đề ứng dụng khác nhau, từ “sổ cái blockchain phân tán” có thể được thay thế bằng từ “sức mạnh điện toán đám mây phân tán”. Phần lớn các altcoin xuất hiện trên mã nguồn mở của ether. Và cũng có thể, ether đã khai sinh ra các nghề như “nhà phát triển blockchain”, “lập trình viên blockchain”, “blockchain”.
  • Blockchain 3.0 Là câu trả lời của nhà phát triển cho vấn đề khả năng mở rộng. LN (Lightning Network) là nỗ lực của Bitcoin để chuyển từ Blockchain 1.0 sang Blockchain 3.0. Và, mặc dù thực tế là các dự án blockchain “thế hệ thứ ba” khác nhau giải quyết vấn đề khả năng mở rộng theo những cách khác nhau, lợi ích chính là phát triển công nghệ blockchain theo cách mà nó có thể áp dụng trong cuộc sống thực và trọng tâm là tốc độ của nó hoạt động mà không ảnh hưởng đến chất lượng và bảo mật. Tóm lại, chúng ta có thể nói rằng Blockchain 3.0 là một lĩnh vực thử nghiệm với mục tiêu cuối cùng là xác định công nghệ nào sẽ hiệu quả hơn để giải quyết các vấn đề toàn cầu nhất định.
  • Blockchain 4.0+ là tiếp thị. Blockchain vẫn chưa đi đến giải pháp khả năng mở rộng cuối cùng để giải quyết các vấn đề mới và có được một “kỹ thuật số” mới. Các dự án như Seele hoặc TON sử dụng động thái này để làm nổi bật tính độc quyền của họ.
Bạn cũng có thể thích

Để lại một trả lời

Địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố.